游戏+咨询

游戏+咨询服务体系介绍

游戏+研究院是专注在游戏化设计领域的研究机构,其主要咨询思维体系如下:

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游戏化思维包括四大部分:

1)任务系统:主要是游戏化要解决的核心任务以及游戏化设计中需要设置的任务目标体系;

2)经济系统:通过结构分析实现对任务的量化分析,从而进行经济系统构建;

3)评价系统:对达成任务的行为进行及时的评价和反馈的体系;

4)玩法系统:采用何种玩法才融合任务、结构和评价体系。

 

现在主要对外提供如下游戏化咨询和培训服务:

1)游戏化知识管理体系设计;

2)游戏化人力资源设计;

3)软件产品游戏化设计咨询;

4)智能硬件游戏化设计咨询;

 

已经开设的游戏化咨询工作坊包括如下模块:

工作坊一:如何在软件设计中植入游戏化

面向:希望在软件设计之初就加入游戏化逻辑,提升平台运营效果

  • 研讨——为何辛苦开发的平台员工不愿意用?

  • 方法——软件设计中植入游戏化架构

  • 实战案例分享

 

工作坊二:游戏化与绩效考核设计工作坊

面向:希望将游戏化改善公司绩效考核领域的人群

  • 为什么传统的绩效考核越来越鸡肋?

  • 案例分享:Uber的绩效驱动模式

  • 新型绩效考核模式的三大特点

  • 引入虚拟货币改善企业内部的考核模式

 

工作坊三:如何设计积分体系

面向:正在进行学习积分、知识积分、客户积分等积分体系设计的人群

  • 虚拟积分的主要价值和作用

  • 游戏系统中的经济系统逻辑分享

  • 积分体系设计的核心逻辑

  • 积分体系设计练习

 

工作坊四:游戏化与学习工作坊

  • 课程设计游戏化

  • 学习任务游戏化

  • 线上与线下学习结合游戏化